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DroidDeck

DroidDeck

今日首发

  • 类型:平台助手
  • 版本:v0.6.0
  • 大小:64.58M
  • 更新:2026-11-01
DroidDeck

游戏截图

游戏介绍

DroidDeck无需获取root权限,依托PRoot容器技术在安卓设备搭建Linux运行环境,搭载gamescope合成器,原生运行Steam大屏幕客户端,依靠FEXEmu指令翻译、TurnipVulkan驱动搭配Proton兼容层,可直接在骁龙Adreno730及以上显卡的掌机、旗舰手机本地运行Steam上的PC游戏,且支持云存档同步、成就展示、手柄操控等功能。

一、DroidDeck怎么安装模拟器

1、打开DroidDeck,点击界面中的“组件”选项。

Droiddeck怎么安装模拟器配图1

2、然后在组件列表中浏览并选中需要安装的模拟器。

怎么安装模拟器配图2

3、确认选择后,点击安装按钮,等待系统自动完成下载与配置。

怎么安装模拟器配图3

二、DroidDeck的使用教程

1、打开DroidDeck,会进入主界面。点击游玩Steam按钮,如果还没有安装相关核心组件,系统会在首次点击时提示自动安装。

DroidDeck

2、第一次进入Steam,会拦截并提示你需要更改一项Android设置。

DroidDeck

直接点击蓝色的打开开发者选项按钮,进入手机系统设置,开启禁用子进程限制,部分机型可能叫后台进程限制设为无限制,然后返回即可。

3、设置完成后,开始自动配置运行环境,屏幕会显示正在启动Steam,并在下方显示进度条。

DroidDeck

4、下载完成后,就会进入Steam登录界面。已经为你自动映射了虚拟手柄键位,包括A、B、X、Y等。

5、登录成功后,就可以在Steam库里找到想玩的游戏,点击开始游戏。

DroidDeck

三、DroidDeck的常见问题

Q:DroidDeck手机能装上、Steam也能登录,但游戏点启动后黑屏或直接退回桌面,先查哪里?

A: 先确认GPU在支持范围内。Adreno 730及8xx系列明确支持,Adreno 6xx属于实验状态,DirectX 12游戏在6xx上可能直接崩溃,Mali、PowerVR和Adreno 710没有支持。GPU没问题的话,进配置页把Proton版本切到较旧的版本试试,遇到闪退时Fix预设可以从默认切到稳定性或兼容性标签。Android 14及以上还需要在开发者选项里打开“停用子进程限制”,否则Steam可能起不来。

Q:DroidDeck帧数只有三四十,调哪些选项提升最直接?

A: 先看帧生成是否开启,DroidDeck配置页里帧生成默认建议启用,装了Lossless Scaling优先选LSFG方案,没装则用Win FG2。分辨率先保持默认,盲目拉高会让帧率不稳。GPU分区里把频率锁定到最高能换更稳的输出,但发热会明显上升。骁龙8 Gen 1级别设备接手柄开启帧生成后,多数游戏在高画质下能接近50帧,再往上需要更强的芯片。

Q:DroidDeck游戏能进画面,但UI文字小得看不清,有的按钮还跑到屏幕外面,有办法调吗?

A: 这是PC游戏按手机屏幕比例和高DPI环境渲染时容易出现的适配问题,DroidDeck本身不改变游戏内部的UI缩放逻辑。可以尝试在配置页调整分辨率,有时降低分辨率反而让UI元素相对变大。外接显示器或AR眼镜走Smart glasses虚拟屏也是一条路,画面放到更大的虚拟屏幕上之后文字可读性会改善。触屏操作不方便的游戏,接蓝牙手柄比虚拟按键更可靠。

四、DroidDeck的应用功能

1、依托内置的Proton兼容层,不需要借助电脑远程串流,也不需要云游戏的网络依赖,直接在安卓手机本地就能运行Steam平台的Windows游戏。

2、完整还原SteamDeck的SteamOS大屏操作逻辑,所有游戏库、设置项、快捷功能都以大图标、大字体的大屏模式展示。

3、搭配帧生成功能,能在手机硬件性能有限的前提下,大幅提升游戏的运行帧率,降低高画质游戏的硬件压力。

4、登录你的Steam账号后,软件会自动同步你账号下的全部Steam游戏库,自动识别适配当前设备的可运行游戏,统一收纳在大屏游戏库界面。

五、DroidDeck的更新日志

v0.6.0版本

Xbox 与 PC Game Pass(实验性功能)。新增一个商店:用你的微软账户登录,即可查看自己已购买的游戏和 Game Pass 游戏,下载时可暂停和继续,并通过 Proton 或 FEX 启动运行。

itch.io 商店。使用 itch.io API 密钥登录,即可浏览并安装无 DRM 限制的 Windows 版本,这些游戏会像来自其他商店的游戏一样,通过 Steam 启动。

重新设计的商店页面。每个商店都设有"库"和"商店"两个标签页,提供带竖版封面的胶囊视图,已安装的游戏上配有"游玩"按钮。

触摸屏手势。轻点、长按,以及单指、双指、三指拖动和双指缩放,每一种手势都可以映射为某个操作,并支持针对单个游戏单独设置。

远程游玩视频。DroidDeck 的 Steam 远程游玩现在使用手机硬件编码器来推流视频。说明中提到,在 AYN Thor 上每帧延迟低至 7.3–8.0 毫秒,相比原来的 50–90 毫秒大幅降低。

在 Adreno 上更快。游戏采用 Turnip 的图块渲染(tile rendering)。说明称,在一台搭载 Adreno 840 的平板上,PEAK 的帧率提升了 11.7%,一次会话开始后 Steam 就绪的时间也提前了 35.9%。

更小的安装包。发布说明称,APK 体积从 124.4 MB 缩小到 66.4 MB。

GPU 驱动。Adreno 的驱动选择项现在来自一份在线清单(manifest),对 Adreno 850 的支持被标记为实验性,而某个在启动时崩溃的试用驱动会自动回滚。

电池与休眠。处于挂起状态的会话现在能让设备真正进入睡眠,且 zRAM 始终保持开启,从而降低安卓系统在夜间关闭会话的可能性。

修复。修复了以下问题:搭载骁龙 8 Gen 2 的三星 One UI 设备(Galaxy S23 系列、Tab S9)上的画面闪烁与绿闪;Steam 中文字、日文、韩文乱码;Epic 登录页面的 SSL 错误;以及 Steam 客户端下载失败时不再静默结束,而是显示带"重试"的提示信息。

其他新增。Rokid Max 和 Air 眼镜、SteamVR 手柄类型、一款"渐变(Gradient)"主题、Easy Anti-Cheat 游戏的离线模式,以及从"游戏"标签页卸载游戏的功能。

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