游戏截图
游戏介绍
卡包修仙是一款突破传统修仙题材的策略卡牌游戏,与传统修仙游戏不同,游戏的随机卡包开箱、动态卡片为游戏增添了新鲜感。玩家在游戏中可以体验挖矿赚取灵石,购买卡包开箱,组建功法,突破修为,轮回重生的完整流程。单局游戏失败或成功飞升后,玩家将进入轮回,可能保留部分先天属性或永久天赋,在下一局开始时拥有更好的基础,带来了源源不断的新鲜和成就感。
1、下载游戏,进入游戏点击开始对话;
2、然后开启自动挖矿,各种不同的放置玩法等你体验;
3、然后就可以抽卡,拥有各种免费修仙卡牌。
4、不断的去进行挖矿,获取奖励,然后突破功法。
1、进入游戏后,点击拖动你现有的功法,拖动到丢弃栏。
2、即可将功法栏空出,点击底部的背包按钮。
3、查看你现有功法的属性,找到你要更换的功法卡片,点击装备。
4、装备上即更换新的功法成功了。
1、优先抽取基础功法卡,稳固灵根属性,提升修炼效率与灵气储备。
2、合理搭配攻击与防御卡组,平衡输出与生存,应对不同试炼挑战。
3、每日完成云游任务,积累功德值,解锁稀有法宝与秘境进入资格。
4、关注卡牌共鸣效果,激活套装属性,大幅提升角色整体战斗实力。
气感:每一点提升20%修行速度(很重要)。
魅力:结交同伴时影响成功率(不要放跑超级词条)。
悟性:感悟时影响领悟出的功法品质(开卡包给好东西)。
经商:宝典盛会,一点经商一次议价次数(就是砍)。
战斗:一点加20%攻击。
体质:一点加20%生命。
炼丹(不必理会)。
炼器(不必理会+1)。
第一局随便玩熟悉一下词条,死了直接开第二局,拿不死长生诀(该流派主加点经商和气感)接着就是开局。
不用开卡包,直接开始挖矿,直到你的灵石有个几千的,刷宝阁盛会,前期找锻体神术接着就是一直刷,突破概率不够就买突破丹[优化:大恢复术(可用恢复术代替)+枯木逢春可以弥补休眠时的空白期]。
宝阁盛会(可滑动获取突破丹的地方)。
售卖:法器、功法、突破丹。
议价(受经商点数影响):对商品进行砍价,议价时先滑动到自己需要购买的物品(可恶的资本主义)。
卡包。
普通包机缘巧遇;特殊包广告包(必出彩)、宝阁盛会(给一次进入宝阁的机会)。
注意:第一次特殊包出现后,每隔十个包给一次特殊包,广告包和宝阁交替出现。
1、卡包修仙这游戏是“抽卡手游”吗?会不会很氪金?
不是传统意义上的抽卡手游。游戏内的“卡包”是核心玩法机制,而非付费点。购买卡包使用的“灵石”主要通过单局游戏内挖矿、战斗等行为赚取。
2、卡包修仙“动态卡牌机制”到底是什么?
这是游戏最核心的特色。它意味着:
卡牌效果不固定: 一张卡牌的效果会与其搭配的功法词条和角色的先天属性产生联动。
组合大于单卡: 强力的不是单张SSR卡,而是你组合出的套路。例如,一张普通的“攻击卡”在拥有“吸血”词条和“暴击”属性加持后,效果会发生质变。
3、卡包修仙一局游戏的流程是怎样的?
典型的Roguelite轮回流程:
开局: 选择初始天赋和属性。
中期: 通过挖矿、探索、战斗获取“灵石”。
核心循环: 用灵石购买不同种类的卡包,开出功法、法器、丹药等卡牌,构建你的战斗流派。
挑战与突破: 挑战关卡或敌人,积累修为,突破境界。
结局: 要么失败轮回,要么成功飞升。无论哪种,都可能解锁永久内容供下周目使用。
4、卡包修仙 新手开局,什么属性或流派比较强?
没有绝对答案,但有一些推荐:
稳健流派: 优先选择提升生存能力的属性和词条,搭配稳健的攻防卡牌,容错率高。
法术流派: 如果初始“气感”高,可以专注购买法术类卡包,寻找高伤害法诀及其增伤词条。
“经商”玩法: 如果roll到“经商”天赋,可以优先购买能产生灵石的“生产类”卡牌,快速积累财富购买更多卡包,以资源碾压。
5、卡包修仙为什么我卡牌很好却还是打不过?
这几乎一定是构筑问题。请检查:
套路是否统一: 卡牌之间是否有协同效应?不要同时走“物理暴击”和“法术灼烧”两条路,资源会分散。
费用曲线是否合理: 前期是否过于追求高费用卡,导致几个回合内无牌可出?
是否忽略了防御: 再强的输出也需要生存保障,确保卡组中有一定的恢复或防御手段。
相关信息
语言:
中文
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包名:
game.taptap.lantern.kbxx
系统要求:
需要支持安卓系统5.2以上
MD5:
4ef695483aa07ea345b76d4b461bc7fc
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更新:2025-09-29 18:06:49
共3款
游戏评价
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