游戏截图
游戏介绍
荆棘大乱斗星陨传说是一款roguelike元素的回合制策略卡牌游戏,游戏包含200多章功能各异的卡牌,可在单局游戏内动态构建一套协同高效的卡组,玩家需在获得新卡和删除旧卡间做出选择,自由构筑阵容,利用策略击败对手。游戏的Roguelite机制使每局开局、遭遇的卡牌、宝物和敌人组合都不同,每一次游戏都是新的挑战。
1、战士
在原来基础上,通过改进用熟练打击代替需要靠过牌提升攻击的战斗姿态。保持从开场就有稳定输出。镰刀保稳以及微乎其微的恢复能力,主要作用是削减对方的耐力。这就是战士最简单过5周目的卡组构造。
经吧友提醒,熟练打击正好3耐耗,配合三叉戟更暴力,输出流战士大概如此。
2、盗贼
公认最无脑,无限流的角色(事实上我并不这么认为),好上手但最考验卡组成型度的角色。
没有龟的方式决定了盗贼必须利用不耗回合的核心卡“戳刺”(而且还要够多)争取在尽可能短的回合数里解决战斗。这就导致前期极依赖神殿、铁匠铺。
3、法师
法师在高周目目的明确就是走寒冰箭加凛冬之风配合,冻结效果减伤减对方回合数看起来是所向披靡的。
法杖看见可以拿但最多一根,合理配比冥想和思想之眼的个数,思想之眼虽然是神卡,且在法师一路上遇见的概率也很大,但是切记不要多拿,否则干耗回合使不出法术就是死。
4、牧师
这个在低轮回卡了我好久的职业最后证明是在高周目最强力的两个角色之一(另外一个最后写)。
牧师可供选择的卡虽然杂但是核心卡也在初始构筑里,而且不怕耗完美符合高周目消耗战和续航的考虑。
先说常规核心套路牌,下一楼再说偶然发现。毁灭是主要输出手段,强效治疗/治疗只留1张救急,附带治疗效果的牌哈娜、法力窃取3到4张(哈娜用不用看情况,常规过掉即可),然后致盲光线出乎意料的好用而且100%可以在路上遇到所以拿1张(1张就够,II或III级),最后冥想回蓝对于牧师来说就可以了。
1、在游戏准备阶段,创建地下城牌库时,会将你的所有物品和技能与一群流浪汉、怪物混合,再排列到一个网格中。
2、点击目标敌人即可开启战斗,图中爱心形图标代表你的生命值,黄钻石代表攻击力
3、敌人不仅能进行普通攻击,还能格挡、释放剧毒,或是愤怒地盯着你
4、点击绿色图标发起攻击,多数时候是玩家先手,但带有闪电标记的敌人会先手伏击
5、击败怪物可获得1枚金币,卖掉无用装备也能获得金币
1、荆棘大乱斗星陨传说有哪些主流流派?
攻击流:大量低费攻击牌,配合增加攻击次数、攻击力或造成额外伤害的卡牌。
法术流:以高伤害或强效法术牌为核心,配合过牌和减费手段。
召唤流:不断召唤生物站场,配合 buff 召唤物的卡牌。
防御/反伤流:高格挡、护甲,配合反伤或挨打触发的效果。
2、荆棘大乱斗星陨传说中期暴毙怎么办?
平衡攻防:卡组不能全是攻击牌,必须有一定数量的防御牌(格挡、护甲、闪避) 来应对敌人的爆发。一个站不住的输出是无用的。
针对Boss调整:了解即将面对的Boss特性。如果Boss会叠加高额攻击,就需要更多的硬格挡或伤害减免;如果Boss会召唤小怪,就需要AOE(范围伤害)能力。
抓取过牌与费用:确保卡组有足够的抽牌手段来快速找到核心牌,以及合理的高、中、低费用卡牌比例,避免卡手。
3、荆棘大乱斗星陨传说路线怎么选?
根据状态选择:
需要升级/删卡:去商店。
需要回复:去营地。
需要挑战/获取遗物:去精英怪路线,但确保你的卡组强度足够。
需要平稳发育:多走普通战斗路线,积累金币和卡牌。
前期多战斗:前期卡组弱,多走普通战斗路线积累基础卡牌和金币,避免过早挑战精英。
1、在单张卡牌上混搭多种升级,打造超强组合。
2、完成富有挑战性的壮举,让观众刮目相看,一步步提升战斗力。
3、从各持独特卡牌的8名英雄之中挑选3名,打造你的梦之队。
4、逾200张卡牌等你来发现,定能助你扭转战局。
1、深度策略玩法:玩家可以混搭多种升级,打造超强组合,完成富有挑战性的壮举。
2、趣味角色设计:游戏中的角色如烂醉的狂战熊和辐射鼻涕狼,充满滑稽与怪奇元素。
3、Roguelike循环:延续系列传统,结合卡牌战斗和roguelike元素,提供深度与挑战性
相关信息
语言:
中文
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包名:
com.slothwerks.bramble
系统要求:
需要支持安卓系统5.2以上
MD5:
a5b10695108435031d01609bb0986117
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