游戏截图
游戏介绍
杀戮尖塔2是一款创新的卡牌手游,延续了前作的精髓,针对触屏优化了卡牌拖拽、目标选择和菜单交互等选项。玩家将在随机生成的高塔中展开冒险,通过获取、升级和移除卡牌来构建独一无二的牌组,借助神秘遗物的力量战胜层层敌人,挑战塔顶的终极秘密。游戏内每次战斗胜利后可选择新卡牌,在营地升级或移除卡牌,动态调整构建卡牌牌组的方向应对多样的敌人。
1、一拳超人
这个流派简单粗暴,一张牌杀死一切。前期选好之后,尽量选择篝火较多的路线。这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高。是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。
2、完美打击站
这个流派类似于热风,可以无限培养。选择这张牌并决定打出完美的吹流后,一定要一直选择有“吹”的牌。但是牌库中的牌可能太多,抽不出这张牌,需要多选几张牌配合。
3、无限站
无限战的流派一回合可以打出无数张牌。这种流派是比较难形成的,所需要的条件比较多。需要玩家一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。
1、增添了多样化的战术和战略选择,确保了极强的随机性,新鲜且刺激。
2、创意工坊为游戏增添了无数的可能性,玩家可以自行创建模组。
3、玩家探索地图,通过战斗和活动获取随机的新卡牌,并据此构建卡牌类型。
4、提供了多种不同的角色供选择。每个角色都有其独特的卡牌策略和游戏风格。
5、尝试选择没有精英角色的路线,并挑选那些带有更多问号和更多篝火的选项。
1、路线的选择很重要,小怪是卡牌来源,问号是有一定可能拿到圣物,精英怪是必掉一个圣物但是比较难打,商店最主要的作用是去除卡牌,还可以买卡买圣物,火堆的主要作用是升级卡牌,一般只有打boss前和血量低于30才会选择休息。路线的话我推荐第一张图挑火堆多问号多的路线走,能打精英尽量打1-2个精英,第二张和第三张图很尽量选择走无精英的路线,挑问号多的火堆多的路线走
2、每次战斗结束后卡牌3选1,不用每次都选一张,有需要再留,没用的就跳过,这点很重要,卡牌太多会造成关键核心牌抽不到,留一张没用的牌就相当于卡组里多了一张诅咒
3、卡牌的选择是需要和现有牌组与圣物配合考虑的,这个很难说清情况太多,请自行理解~但是一些必备牌还是可以考虑拿的,比如增加抽牌的,增加能量的。
4、基本牌组里的普通攻击卡后期是最没用的卡,有机会去除一定要去除掉。
1、杀戮尖塔2和1代有什么区别?
全新角色:拥有完全不同的初始卡组和专属机制。
新卡牌与遗物:海量新卡牌和遗物,带来全新构筑思路。
新机制:可能引入全新的战斗机制、资源类型或地图事件。
新敌人与Boss。
画面与系统优化。
2、杀戮尖塔2新手应该如何开始?
从简单难度开始:先熟悉卡牌、敌人和基本资源循环。
理解角色定位:每个角色有核心玩法。围绕其核心卡牌构建。
牌组精简:不要无脑拿所有卡牌。小而精的牌组更容易抽到关键卡。优先移除打击、防御等基础卡。
攻防平衡:确保牌组有足够的防御手段应对敌人攻击。
路线规划:前期多打小怪拿卡,中期视实力挑战精英拿遗物,后期调整卡组应对Boss。
3、杀戮尖塔2有哪些角色?
铁甲战士:攻防均衡,通过“格挡”和“力量”成长,最适合新手入门。
静默猎手:擅长“小刀”、“毒”和“弃牌”机制,灵活但较脆。
故障机器人:通过“充能球”和“能力牌”获得强大增益,玩法独特。
观者:在“平静”与“愤怒”姿态间切换,操作难度高,收益也高。
1、玩家可以组合不同的遗物,创造出强大的卡组。
2、遗物可以提供强大的能力,但也可能带来负面影响。
3、提供了丰富的卡牌和策略选择,允许玩家创造独一无二的卡组。
4、每次游戏体验都是独一无二的,增加了重玩价值。
1、每个职业的角色,都拥有很多的构筑的流派
2、在关键的回合之中,做出最为合适的选择击败敌人
3、运用特殊的道具,短暂帮助你的角色的实力
相关信息
语言:
中文
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包名:
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系统要求:
需要支持安卓系统5.2以上
MD5:
a4ed433ba6f3e2712d2475b4b0e73eed
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更新:2025-09-22 18:03:13
共45款
游戏评价
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