游戏截图
游戏介绍
植物大战僵尸RW版将铁锈战争与pvz结合起来,是一款玩家自制的魔改版本游戏,没有阳光、没有植物栏,资源是持续跳动的资源数字,靠资源抽取器,需造兵、造塔、抢资源点、控图。玩家需建造炮台、防空炮塔、激光防御塔等,加强地面输出、空中单位,需守住基地,推掉对面,抵御僵尸入侵,保护家园,成功赢得对局的胜利。
1、资源抽取器T1:可以稳定持续生产资源。
2、炮塔:可以持续攻击同行敌人,仅限地面单位。
3、资源制造仪T1:扩建经济,持续产出。
4、防空炮塔:可以持续攻击同行敌人,仅限空中单位。
5、激光防御塔T1:发射激光拦截来袭弹药
6、机枪T1:可以快速连射发射子弹攻击地面单位。
7、修复湾:可以修复范围内受损建筑。
8、火炮T1:远距离范围攻击防御塔
9、防空炮塔T2:可以发射伤害更高的导弹攻击空中单位,自带追踪效果。
10、资源抽取器T2:提升资源产出数量。
11、喷火器T1:向前方扇形范围持续喷射火焰。
12、充能塔:可以提升范围内防御塔的攻击力。
13、特斯拉电塔T1:发射闪电攻击地面目标,同时破除敌方护盾。
14、资源制造仪T2:提升制造资源获取数量。
15、激光防御塔T2:强化激光拦截效率。
16、高射炮:对敌方空中单位造成范围伤害。
17、防空炮塔:发射更多导弹攻击空中目标。
1、植物大战僵尸RW版场地锈蚀/腐蚀是啥机制?
地图地块会被锈蚀污染,被污染格子不能放单位,能用的地越打越少。布局不能一套用到死,要边退边补,把经济放最安全格,火力放未被侵蚀的主路。
2、植物大战僵尸RW版炮塔、防空、激光塔分别干嘛?
炮塔/机枪 T1:打地面僵尸,主力输出
防空炮塔 T1/T2:只打飞行/空中单位,后期必补,不然被绕后偷经济
火炮 T1:远射程范围伤害,但会误伤己方前排,别贴坚果/炮塔放
激光防御塔 T1:拦截来袭弹药/弹幕,保高价值输出
电塔/特斯拉:群体电击,清小怪海
修复湾:修范围内建筑,持久战省重建钱
1.经典塔防内核保留PVZ的核心塔防机制,玩家通过种植具有不同攻击、防御、辅助能力的“植物”来抵御来袭的“僵尸”的进攻。2.军事化/工业化设计植物被设计成坦克、机枪塔、导弹发射器、无人机、电网、地雷等军事单位;僵尸被设计成敌军士兵、装甲车、机器人、变异生物等,更具攻击性和战术性。
3.基地建设与升级玩家可能拥有一座可升级的基地,需要建造和加固防御工事,管理能源供应,甚至进行科研以解锁更强大的科技。
1、不再只是单纯摆放植物卡牌。你需要采集资源、建造工厂、生产作战单位。植物不再是一次性卡片,变成可生产、可维修的作战兵种。
2、大量原创单位:火炮、防空炮塔、电塔、喷火工事等,保留 PVZ 经典植物的概念,但重做技能、模型,搭配铁锈战争风格的攻防逻辑。
3、主线冒险战役,难度曲线偏硬核。默认难度挑战性很高,僵尸波次压力强;支持自定义难度调整,新手可以降低压力,硬核玩家挑战极限守家。
相关信息
语言:
中文
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权限说明:
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包名:
com.jaspeter.pvzrw
系统要求:
需要支持安卓系统5.2以上
MD5:
78df4d3c7c9e7efeefbda992c8984c60
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