游戏截图
游戏介绍
收冠之战以守卫中央城堡不被拆为核心玩法,玩家将化身王国守护者,以中央城堡、塔楼为圆心,花金币召唤骑士、弓箭手、法师、火弓手、游侠等,自动迎击哥布林、巨魔、各类魔潮。成功击杀敌人后可杀掉金币、经验、王冠,王冠可点亮庞大的天赋树,经验升兵种,金币继续爆兵,塔楼血量归零本局游戏失败,天赋、兵种、王冠进度不清零,越死越强。
1、日常资源运营优先建造金矿建筑,靠持续稳定的金币产出,一步步把王国的资源储备池做大。
2、善用兵海战术,多建造兵营批量生产作战士兵,靠数量优势快速压制海量来袭的魔物敌军。
3、天赋加点先点满基础增益类属性,用最低的资源成本拉高整体战力,这套加点思路能适配几乎所有关卡的作战需求。
1、刚进入游戏的新手阶段,优先集中资源积累基础金币,第一时间解锁骑士兵种,快速搭建起初始的防御作战体系,保障前几关的顺利通关。
2、前期关卡不用刻意赶进度推图,优先稳定挂机攒资源,逐步升级初始防御塔楼的等级,完全覆盖住前期魔物的基础进攻强度。
3、顺利通关新手引导的三十秒生存关卡后,记得第一时间领取专属皇冠奖励,用解锁的弓箭手远程兵种补全阵容的输出短板。
4、进入游戏中期后,优先给初始金币加成、兵种伤害这两类天赋加点,能直接大幅拉高资源获取速度,同时让整个军团的作战能力得到明显提升。
5、阵容搭配上把近战骑士和远程弓箭手组合起来,前排骑士扛住伤害,后排弓箭手稳定输出,攻防属性均衡后就能轻松应对多波次的魔物进攻重置全部进度,游戏自带的轮回机制会帮你积累永久属性加成,哪怕暂时失利也能稳步变强。
1、收冠之战金币、经验、王冠分别干啥?
金币:局内实时用,底部召唤骑士/弓手/法师/火弓/长矛/游侠;同一兵种召唤次数越多,单价越贵
经验:升已解锁兵种等级、吃大部分早期天赋节点
王冠:点高阶天赋树、解锁军队/塔楼大项强化
兵种专属 SP:只喂单条兵种线,不通用
2、收冠之战开局用什么阵容?
骑士:顶线、吃近战伤害
弓手:清小怪、被贴脸就废
法师:后期范围秒扎堆,但贵,2–4 个足够
火弓/游侠/长矛:地图推进后解锁,按关卡敌人选
1、努力发展建设好自己的家园,经历各种不同的事件。
2、沉浸式的创意冒险,规划好道具使用来发展。
3、合理使用好有限的资源,让各种角色的能力提升。
招募并保卫
召集士兵守护你的王国,击退哥布林换取金币,敌人浪潮一波比一波凶猛。
升级你的王国
用经验值与王冠解锁强化军队、塔楼的进阶项目,实力稳步抬升。
变得战无不胜
凭借愈发强力的技能与军队,从容粉碎最大规模的哥布林进攻。
兵种养成线丰富,阵容组合自由,每局都能玩出专属流派。
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中文
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更新:2026-09-22 16:11:53
共207款
游戏评价
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