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NotTiled

NotTiled

今日首发

  • 类型:平台助手
  • 版本:v1.8.8
  • 大小:19.10M
  • 更新:2025-10-21
NotTiled

游戏截图

游戏介绍

NotTiled支持地图创建、编辑、导出及实时预览,提供铅笔工具、地形工具、印章填充、图层管理及对象属性自定义功能,且支持TMX格式地图导入导出,适配铁锈战争、2D RPG、平台游戏等开发需求,内置撤销重做、平铺翻转、批量替换等操作,内置简体中文语言包,设置后重启生效,地图对象可添加自定义属性,适配游戏逻辑脚本。

NotTiled怎么设置

1、进入游戏后,点击左下角的【Menu】按钮。

2、接着在菜单中找到【Preferences】选项并点击进入。

3、然后点开最上方的Language下拉框,选择其中的【Chinese】项。

4、选择完成后,滑动至最下方,点击【Save】按钮保存此次修改。

5、回到主界面后,弹出提示,语言修改要在【重启游戏】后生效。

6、手动重启后,可以发现,游戏中的语言已经【成功调整】为中文了。

NotTiled的使用教程

1、NotTiled会提供一份地图模板,先点击左下角地块类型进行选择。

2、接着点击地图中任意位置即可进行编辑,操作失误还可以点击左上角按钮进行撤销。

3、编辑完成后,点击左下角按钮打开游戏菜单,为了不覆盖原有模板,这里选择另存为。

4、然后选择保存位置,点击右下角OK按钮。

5、输入方便记忆的地图名称,点击确认即可完成保存。

6、关于更多使用方法的说明,可以参考菜单中的使用教程一项。

NotTiled如何导入

1、想要在NotTiled中导入已有的地图文件其实只需要打开游戏菜单。

2、然后点击打开按钮,选择后缀名为.tmx的地图文件,点击OK即可完成导入。

NotTiled的软件特色

-方向:正交,等距

-测试的地图尺寸最大为500x500瓦片

-地图格式:xml,csv,base 64,zlib压缩的base 64,gzip压缩的base 64

-渲染顺序:右下,左下,右上,左上

-多个tileet(也支持。tsx文件)

-多个瓷砖层

-多个对象层-动画

-汽车瓷砖-地图,图块和对象的自定义属性

-编辑工具:铅笔工具,图章,填充,画笔,矩形,复制粘贴和地形工具

-瓷砖旋转和翻转

-撤消和重做(目前仅适用于图块映射)

-支持的对象:矩形,椭圆形,点,多边形,折线,文本(部分)和图像-复制粘贴对象

-导出到PNG,Lua和Json

NotTiled的软件功能

【复制粘贴】

区域内复制,相邻相同复制2种复制方式,精美的建筑可以随时复制保存到剪贴板,重复使用,一键粘贴,减少重复性操作。

【填充替换】

填坑、填海、填平面,单个/多个/相邻相同方块替换。多种替换方块,多样的填充方式,更多更自由的搭配使用,编辑地图更加灵活快捷。

【几何体】

直线、长方体、球体、圆面、圆圈,圆锥、圆台和多边形几何体建造,设置好长宽高半径等数据,在编辑地图时可快速建造出想要的几何体形状。

相关信息

游戏评价

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