游戏截图
游戏介绍
NotTiled支持地图创建、编辑、导出及实时预览,提供铅笔工具、地形工具、印章填充、图层管理及对象属性自定义功能,且支持TMX格式地图导入导出,适配铁锈战争、2D RPG、平台游戏等开发需求,内置撤销重做、平铺翻转、批量替换等操作,内置简体中文语言包,设置后重启生效,地图对象可添加自定义属性,适配游戏逻辑脚本。
1、进入游戏后,点击左下角的【Menu】按钮。
2、接着在菜单中找到【Preferences】选项并点击进入。
3、然后点开最上方的Language下拉框,选择其中的【Chinese】项。
4、选择完成后,滑动至最下方,点击【Save】按钮保存此次修改。
5、回到主界面后,弹出提示,语言修改要在【重启游戏】后生效。
6、手动重启后,可以发现,游戏中的语言已经【成功调整】为中文了。
1、NotTiled会提供一份地图模板,先点击左下角地块类型进行选择。
2、接着点击地图中任意位置即可进行编辑,操作失误还可以点击左上角按钮进行撤销。
3、编辑完成后,点击左下角按钮打开游戏菜单,为了不覆盖原有模板,这里选择另存为。
4、然后选择保存位置,点击右下角OK按钮。
5、输入方便记忆的地图名称,点击确认即可完成保存。
6、关于更多使用方法的说明,可以参考菜单中的使用教程一项。
1、想要在NotTiled中导入已有的地图文件其实只需要打开游戏菜单。
2、然后点击打开按钮,选择后缀名为.tmx的地图文件,点击OK即可完成导入。
-方向:正交,等距
-测试的地图尺寸最大为500x500瓦片
-地图格式:xml,csv,base 64,zlib压缩的base 64,gzip压缩的base 64
-渲染顺序:右下,左下,右上,左上
-多个tileet(也支持。tsx文件)
-多个瓷砖层
-多个对象层-动画
-汽车瓷砖-地图,图块和对象的自定义属性
-编辑工具:铅笔工具,图章,填充,画笔,矩形,复制粘贴和地形工具
-瓷砖旋转和翻转
-撤消和重做(目前仅适用于图块映射)
-支持的对象:矩形,椭圆形,点,多边形,折线,文本(部分)和图像-复制粘贴对象
-导出到PNG,Lua和Json
【复制粘贴】
区域内复制,相邻相同复制2种复制方式,精美的建筑可以随时复制保存到剪贴板,重复使用,一键粘贴,减少重复性操作。
【填充替换】
填坑、填海、填平面,单个/多个/相邻相同方块替换。多种替换方块,多样的填充方式,更多更自由的搭配使用,编辑地图更加灵活快捷。
【几何体】
直线、长方体、球体、圆面、圆圈,圆锥、圆台和多边形几何体建造,设置好长宽高半径等数据,在编辑地图时可快速建造出想要的几何体形状。
相关信息
语言:
中文
隐私政策:
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权限说明:
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包名:
com.mirwanda.nottiled
系统要求:
需要支持安卓系统5.2以上
MD5:
62f800de12891298a92f62af1cf51aa6
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