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王国保卫战起源

王国保卫战起源

今日首发

  • 类型:竞技对战
  • 版本:v6.2.00
  • 大小:289.01M
  • 更新:2025-09-16
王国保卫战起源

游戏截图

游戏介绍

王国保卫战起源以经典的塔防玩法、精美的视听体验和丰富的游戏内容为核心特色,是一款继承系列精华的经典塔防游戏。游戏提供四种功能各异的基础防御塔,玩家可以自行选择路线升级,每位英雄都是高机动性的独立单位,可搭配策略行动。它成功地在前两部经典作品的基础上,实现了全面的进化与提升。其深厚的策略性、精美的艺术表现、丰富的游戏内容以及恰到好处的难度曲线,共同构成了无与伦比的游戏体验。

王国保卫战起源游戏攻略

1. 动态事件与随机挑战

天气系统:部分关卡会触发随机天气,如暴雨削弱火焰塔、狂风延长飞行单位路径,迫使玩家临场调整战术,比如暴雨天紧急将法术塔换成减速箭塔,狂风天在高地增设防空塔。

限时事件:地图中突然出现 “远古祭坛”,玩家需在限定时间内保护祭坛不被摧毁,成功后可解锁全图增益(如所有防御塔攻速 + 30%);或触发 “恶魔裂隙”,大量精英怪从裂隙涌出,击杀后掉落稀有升级材料。

2. 英雄专属任务线

每个英雄拥有独立的 “传说任务”:例如巫师完成三场 “黑暗仪式” 关卡,可解锁隐藏技能 “暗影领主”,召唤更强大的恶魔奴仆;凤凰完成 “浴火重生” 挑战,可永久提升神风冲撞伤害。完成英雄任务后,可在主界面解锁专属剧情插画,搭配文字彩蛋补全角色背景。

3. 跨关卡资源继承

部落声望系统:通关普通关卡积累 “自然之息”,可在 “世界树祭坛” 中兑换全局加成,让长线玩家感受 “部落发展” 的养成成就感。

遗迹探索玩法:消耗特定资源开启 “远古遗迹” 关卡,地图中所有防御塔变为随机类型,通关后可永久解锁该防御塔的 “遗迹皮肤”,兼具美观与收藏价值。

4. 无尽模式变种玩法

镜像模式:敌人强度随波数呈指数级增长,且会复制玩家当前的防御塔布局,考验临场拆解对手战术的能力。

混沌模式:每波敌人随机混合多个阵营,且防御塔升级选项变为随机三选一,迫使玩家在 “Build 随机性” 中寻找最优解,适合喜欢挑战 Roguelike 元素的玩家。

5. 自定义地图编辑器

玩家可自由摆放地形、设置敌人路线分支、调整怪物波次组合,甚至能自定义防御塔的攻击范围与伤害类型。

王国保卫战起源英雄选择介绍

1、魔法龙

在前线里已经见过红龙和骨龙的厉害了,所以这代的魔法龙是不会弱的,传送技能不用说,龙枪单体输出高,火焰AOE也不错,三只小龙的清怪能力数一数二,但还是没有前线里的骨龙厉害,毕竟它骨龙太BUG了

2、巫师

看他样子,玩过一代的人都知道他是怎么虐你的,能在这里玩到一代大boss可以说是美滋滋,他的远程可以用两个字来形容变态!,笼子一套一大片,他的吸星大法可以说是远程脆皮怪的噩梦,还带个AOE技能,被动一举两得加攻速还加范围召出来的恶魔跟个小boss一样,无伤通关不是梦!

3、凤凰

这个能飞的火鸡如果技能不点满是没什么伤害的,但是你坚持练满级之后,它就跟换了个人似的满屏飞的导弹你都看不过来,火环是个不错的AOE技能,它的神风特攻队专属技能撞下去那叫一个疼复活也快,地雷用来守家是首选,总之这是一个偏防守的英雄,打无尽很好事。

4、王子

这个英雄是一代国王年轻的是时候,又肉又有输出,控制能力极强,满级后眩晕9名敌人5秒,大锤真枪伤盾牌AOE还可以自奶,召小弟挡线也不错。

5、刺客

这个英雄的被动吸血强到爆炸,只要位置好就死不了,主动技能除了boss杀不了,其他的都不在话下。

6、巨肉两魔头

两个英雄都可以自奶再加上那恐怖的血量,简直肉到不行,满级树人随便照着怪一个本垒打。

7、复仇天使

输出爆炸,她一套技能下去boss血条掉的比水还快,大怪的话可能血条已经空了。

8、狼人

输出还不低虽然赶不上天使但他很肉。

9、弓箭手

练起来伤害也很爆炸,还有保命技能。

10、元素法师

这是零氪党最常用的,技能非常全面有盾有控有输出平民神器。

11、飞行员

技能一般,普攻伤害高,跑的慢。

12、水晶人

技能没什么亮点,比如说跑起来他就变成个球了,一般的召唤物都不能控制,但是他的分身可以控制。

13、山大王

只要有诅咒他就能打出爆炸伤害,闪避攻击也很好用同样也很肉

14、三岁小孩

正所谓智障儿童欢乐多,他的技能也是各种搞怪,玩得好他就是超越魔法龙的存在,玩不好就可能自取灭亡,我就是被自己的玩偶偷家而死,由于很难玩所以基本没什么人玩

15、奶妈

因为奶妈实在太过没用,好在她的控制和召小弟还算挺强。

王国保卫战起源常见问题

1、王国保卫战起源游戏的基本玩法是什么?

核心是策略布防。你需要在地图指定的路径旁的空地上,建造不同类型的防御塔,箭塔、兵营、法师塔、炮塔,来阻止敌人沿着路径到达终点。每漏过一个敌人,都会扣除生命值,生命值归零则游戏失败。

2、王国保卫战起源四种基础防御塔有什么区别?如何搭配?

这是游戏策略的核心:

兵营:生产士兵阻挡敌人,为其他输出塔争取时间。必备,用于卡位。

箭塔:物理攻击,攻速快,对无甲单位效果好。升级分支侧重单体或群体伤害。

法师塔:魔法攻击,专门克制高物理护甲的敌人。升级分支侧重持续伤害或控制。

炮塔:范围物理伤害,攻击慢但威力大,清理成群杂兵效果好。

搭配:没有万能公式,但一个稳健的阵容通常需要:兵营(阻挡) + 箭塔/炮塔(物理输出) + 法师塔(魔法输出)。

3、王国保卫战起源英雄有什么用?怎么操作?

英雄是强大的可移动单位。

作用:高额输出、提供光环、施加控制或治疗,是救场和增加DPS的关键。

操作:可以随时用手指拖动英雄到地图上任何需要他的位置。注意他的血量,快没血时可以拖到后方稍作休息。

4、王国保卫战起源金币应该优先升级什么?

前期优先策略:

升级已有的塔:通常比造一个新的一级塔性价比更高。

优先升级输出塔:在兵营能扛住的情况下,优先把钱投入箭塔、法师塔等,快速消灭敌人。

均衡发展:不要只盯着一条路,确保所有来袭路径都有足够的防御。

5、王国保卫战起源如何应对飞行单位?

飞行单位会无视地面部队和障碍,直接飞向终点。

只有箭塔和法师塔可以攻击飞行单位,部分炮塔的升级分支也可以。

必须在它们的飞行路径上提前部署这些防空塔。

6、王国保卫战起源如何应对高护甲的敌人?

敌人身上的灰色盾牌图标表示物理护甲,会大幅减少物理伤害。

必须使用法师塔魔法攻击来有效对付他们。

英雄的技能和援军法术也是应对手段。

王国保卫战起源更新日志

v6.2.00版本

漏洞修复与改进

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