应用截图
应用介绍
NotTiled支持自定义地形绘制、多图层管理、TMX文件导入导出、几何体快速建造及游戏逻辑触发器设置,提供像素级编辑精度与实时预览功能,内置简体中文界面无需额外配置,地面/物品/单位/触发层独立编辑防止误操作,且支持200多种地形图块与自定义地块属性,编辑内容可直接导入铁锈战争,相邻相同方块一键替换提升编辑效率。
1、进到NotTiled内,点击左下角的“menu-菜单”
2、在菜单界面选择其中的“Preferences”选项。
3、在“Language-语言”选择“中文Chinese”滑到最底部点击Save保存。保存后重启即可生效(不重启无效)。
4、即为中文模式了。
1、想要在NotTiled中导入已有的地图文件其实只需要打开游戏菜单。
2、然后点击打开按钮,选择后缀名为.tmx的地图文件,点击OK即可完成导入。
一、铁锈分为4个图层(活动层),set ground items units,绘制地图时不要忘记切换。
1、set层是绘制地形的图层,你可以在此图层绘制 选择自动平铺 那里的方块,也可以绘制 选择瓷砖 里带A的方块。
2、ground是背景层,一般只做一些预览,不需要在此图层做工。
3、items图层是可以添加矿坑那一类(也就是选择瓷砖里的misc那一些)和那些石头仙人掌什么的。
4、units就是单位层,可以添加 选择瓷砖 里的units那一类东东…(注:选择瓷砖中units一类倒数第四行那四个和他前面的那些灰色单位都是中立单位)
5、地图编辑器右上角也可以选择查看图层,有时候为了更好的编辑(防止看花眼)就会用到这个,自己可以试试看。
二、创建地图及使用地图的一般顺序:
1、在set创建地形,创建完毕所有或修改部分地形后要点击Autotile,要记住,每次在set层创建完毕地形时都要点一下Autotile。
2、地形创建完毕后在去items层,把矿井什么的都自己安排一下
3、然后进入units层,自己创建单位并布局位置,注意:图上大小并不代表实际大小,实际会比原图单位尺寸更大。
4、构建完毕地图后,推荐切换到ground层,把编辑器右上角的可见度设为堆或者是单,然后两指做缩小手势,安排好位置,按一下截图(在游戏内会有地图预览),完了之后两指放大,点击菜单,点击链接,点击复制到生锈的战争地图就加入到铁锈文件夹里了,并且最好进入文件管理器给地图和缩略图改改名字,把map01换掉,要不然以后在复制到生锈的战争地图会被覆盖的,当然,应该也可以在编辑器里创建地图时就起好名字。
5、打开铁锈,进入到自定义地图里就可以测试你的地图了。
1、【几何体】
直线、长方体、球体、圆面、圆圈,圆锥、圆台和多边形几何体建造,设置好长宽高半径等数据,在编辑地图时可快速建造出想要的几何体形状。
2、【复制粘贴】
区域内复制,相邻相同复制2种复制方式,精美的建筑可以随时复制保存到剪贴板,重复使用,一键粘贴,减少重复性操作。
3、【填充替换】
填坑、填海、填平面,单个/多个/相邻相同方块替换。多种替换方块,多样的填充方式,更多更自由的搭配使用,编辑地图更加灵活快捷。
4、【一键撤销】
做错了,不用怕,一键撤销,恢复上一步操作,不毁图,撤销到上一步继续编辑。
v1.8.8版本
1、 已更新到最新源代码,使调试更容易。
相关信息
语言:
中文
隐私政策:
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权限说明:
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包名:
com.mirwanda.nottiled
系统要求:
需要支持安卓系统5.2以上
MD5:
62f800de12891298a92f62af1cf51aa6
应用评价
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